Pique plume...    
JEU PIQ
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Pique plume4+

Jeu de parcours et de mémoire pour plumer les poules de ses adversaires. Le but est de faire avancer sa poule sur le parcours pour pouvoir prendre des plumes aux autres poules. Pour avancer il faut trouver, parmi les cartes retournées au milieu de la table (comme dans un memory), la carte portant le dessin de la case qui est devant sa poule. On joue et on avance jusqu'à ce que l'on se trompe. Quand on double une poule, on lui prend toutes ses plumes !

Observation/déductionStratégie